Aliens: Colonial Marines – TESZT

A cikk olvasási ideje kb. 6 perc

Az 1979-ben megalkotott Alien című filmet követően napjainkig megunhatatlan maradt az a világ, melyet Ridley Scott megteremtett ezzel a filmmel. Nem csak, hogy rengeteg folytatás követte a filmet, hanem játékok, könyvek is készültek a különös idegenek világából. Pár napja a történet ismét egy folytatással, kiegészítéssel bővült, mikor is megjelent az Aliens Colonial Marines nevű játékszoftver.

aliens-colonial-marines_screenshot_20130106003559_10_original

A játék a második és a harmadik film között játszódik. Természetesen a történet ismét magáért beszél, hiszen Ridley Scott és James Cameron írta, némi segítséggel a Battlestar Galactica íróitól, Bradley Thompson-tól és David Weddle-től. A Sulaco űrhajóra küldenek mentőcsapatokat az LV426-os bolygó mellé, ahol a második film játszódott. A mentőcsapat már csak egy lakatlan roncsot talál tele Xenomorfokkal. A mentőakcióból hamar menekülés lesz, hiszen nemcsak, hogy a Sualco-t lepik el a Xenomorfok, de a mentőcsapat űrhajóját is. Így az LV426-ra kényszerülnek leszállni, ahol furábbnál furább dolgok várják a csapatot. Még több idegennel találkoznak a bolygón, amiket a cég nem elpusztítani akar, hanem elfogni és kísérletezni rajtuk. A pokol egyre jobban elszabadul…

Aliens-Colonial-marines-Get-some

De önmagában a remek történet még nem elég a remek játékhoz. A megkreált LV426 és minden más egytől egyig ugyanaz, mint a filmből megismert LV426 és miegymás. Az űrhajó kinézete, a fegyverek, a fegyverek hangeffektjei, minden ugyanolyan. A sárga rakodógép is szerepel a játékban és használhatjuk is, az ajtók sercegése és még sokmás. Lenyűgöző, ahogy a részletekre odafigyeltek a játékkészítők. Sőt, még bizonyos helyszínek maradványai is visszaköszönnek a filmből, láthatjuk a filmbeli harc nyomait, az azóta történt változásokat.

alienscmjan2013_616

A szinkron hangok is ugyanazok. Hicks tizedes hangját Michael Biehn kölcsönzi a játékhoz, Bishop-ot Lance Henriksent alakítja. Gorman, Drake, és Apone karakterét William Hope, Mark Rolston, és Al Matthews alakítja számunkra, ezúttal is.

De nem csak a történet és a filmhez való törekvés lett bámulatos, hanem a játékmenet is. Egy percig sem fogunk unatkozni, igazán akciódúsra sikeredett a játék, a helyszínek változatosak és látványosak. Rengeteg fegyverünk van, melyeket fejleszthetünk is távcsővel, hangtompítóval, matricákkal, stb. A játék során rangokat, tapasztalatokat is szerezhetünk. De, hogy még izgalmasabb legyen ez a játék, akár multiplayer-ben is végigvihetjük a történetet. Akár online egyszerre négyen, vagy akár osztott képernyőn ketten.

aliens_colonial_marines_1

Viszont hiába a remek történet és játékmenet, a játék messze van az elvárttól. Ennek oka a gyenge mesterséges intelligencia, béna fizika, elnagyzolt, kidolgozatlan grafika. A kisebb tárgyak, mint például a számítógépek és hasonló dolgok abszolút nincsenek kidolgozva, egyszerű, béna foltok villódznak csupán rajtuk, szöveg és miegymás helyett. Az AI nagyon buta. A fizika pedig néha rettentően idegesítő tud lenni. A hangeffektek is hiába ugyanazok, mint a filmben, a minőségük elmarad a mai játékokétól. Egyszerűen tehát olyan, mintha legalább egy 6-7 évvel ezelőtti játékkal játszanánk. Minden erre utal. Talán néha nem is baj ez. A film is régi már, de pont ettől is válik szerethetővé, a régi effekteket még így is élvezi az ember, azokban van egy sajátos világuk.  A játék is olyan, mintha anno 10 évvel ezelőtt egy csúcsszuper játék lett volna, és most leül az ember ismét játszani vele és az akkori feelinget ismét átéli, hasonlóan a filmhez.

AliensCM-Holdout

A rengeteg elmaradt tényező oka valószínűleg az, hogy a játék fejlesztése tizenkét évig tartott és ez alatt rengeteg probléma merült fel. A játékon a Check Six Games, a Fox Interactive és az Electronic Arts még 2001-ben kezdett el dolgozni. A fejlesztést leállították, de a projekt nem szűnt meg teljesen. Az LV426-on játszódó történetet több év szünet után a SEGA vette szárnyai alá. A fejlesztést a Gearbox embereire bízták, a csapat viszont nem kapkodta el a munkát. A játéknak 2008-ban kellet volna megjelennie, ezt eltolták 2010-re, majd 2012-re. Mígnem ez év februárjában jelent meg.

Természetesen hagyományos multiplayer meccseket is játszhatunk. Lehetőség van team deathmatch-re az emberek és a Xenomorfok között, ez kétszer hat személyes összecsapás, míg az extermination egy küldetésorientált, öt támadó és öt védekező karakterre épülő játékmód. A cél a királynő tojásainak elpusztítása, illetve megvédése. Az escape módban egy négytagú alakulat tagjaként ki kell jutnunk egy idegenektől hemzsegő területről. A survivor módban egyetlen feladatunk van, a túlélés, vagy a pusztítás. A kampányban megszerzett fegyverek és kiegészítők használhatók a multiplayerben is, karakterünket pedig testre lehet szabni.

Aliens-Colonial-Marines-Escape

Tehát az Aliens Colonial Marines egy remek kiegészítése a filmek. Bár rengeteg csalódást is okoz, hiszen bőven el van maradva a korszak játékaihoz képest. Ennek ellenére egy egészen élvezetes, akciódús játék. Egyszer érdemes végigtolni. Az Alien történetek szerelmeseinek természetesen kötelező, bár lehet őket is fogja csalódás érni.

About E.T.

A Debreceni Egyetem Szabad Bölcsészet szakának Filmtörténet és filmelmélet szakirányán végeztem. Továbbá a Debreceni Református Hittudományi Egyetemen szereztem Sajtótechnikus végzettségemet. Tanulmányaimból fakadóan a filmek világa és a filmkritika írás különösen érdekel. A filmek területén kiváltságos érdeklődési területem nincs, minden érdekel, ami filmmel kapcsolatos.

Check Also

Jelentés a könyvfesztiválról

Szerzőként megjelenni a Budapesti Nemzetközi Könyvfesztiválon talán minden író álma. Hatalmas élmény találkozni az olvasókkal, …