A World of Warcraft, vagy egyszerűen csak WoW egy ismert MMORPG játék. 2004-ben jelent meg a Blizzard Entertainment jóvoltából. A játék a már korábban nagy sikert aratott Warcraft sorozat történetét folytatja.
A WoW a világon a legnépszerűbb MMORPG, 11 millió előfizetője van, így a Guinness rekordot is tartja ezen kategóriában. Egy 2008-ban készült becslés szerint a többjátékos játékok piacának 62%-át a WoW birtokolja.

A szerverek, vagy realmok teszik lehetővé a játékot, melyeken a regisztráció előfizetés ellenében lehetséges csak, de léteznek úgynevezett törtszerverek is, ahol ingyenesen lehet játszani. A WoW-nak négy elérhető szervertípusa van.
A normál szerver, az úgynevezett PvE. Ezen szervereken a játékosok a környezet ellen harcolnak és a játékosok közötti harcra csak speciális PvP állapotban van lehetőség.
A PvP szerver lényege a játékosok közötti ellenségeskedés. Ez alapján a játékos kerülhet baráti, ellenséges vagy vitatott zónákba.
Az RP a legszigorúbb szervertípus. Itt a játékos köteles tökéletesen a karaktere bőrébe bújni, így a szleng szóhasználat, a nem megfelelő név vagy a fantáziátlan társalgás büntetést vagy kitiltást is eredményezhet. Ezen szerveren a PvE szabályai érvényesek.
Az RP-PvP jellemzői megegyeznek az RP szerverével, azzal a különbséggel, hogy itt a PvP szabályai érvényesek.
Ahhoz, hogy a játékot elkezdjük, először létre kell hoznunk egy karaktert. Ilyenkor első lépésként meg kell adnunk a nevét, nemét, faját, kasztját, valamint a külsejét. A karakter tulajdonságait a faj és a kaszt befolyásolja.
A fajok két frakcióban helyezkednek el, melyek egymással szemben álló felek. Ez az Alliance és a Horde. Az Alliance tagjai az emberek, törpök, gnómok, árnyelfek, draeneiek, valamint a vérfarkasok, míg a Horde tagjai az orkok, trollok, taurenek, élőholtak, vérelfek és goblinok.

A fajok különböző kasztokba tartoznak, melyek megszabják a karakter képességeit, varázslatait, harci technikáit. Az egyes fajok csak meghatározott kasztokban lehetnek. A kasztok: harcos, zsivány, templomos lovag, sámán, druida, vadász, mágus, boszorkánymester, pap, halállovag, szerzetes.
A WoW világa egy jól felépített fantázia birodalom, öt részből áll: Azeroth, Kalimdor, Eastern Kingdoms, Northrend és Outland.
A játék során a hétköznapi élet csaknem minden tevékenységét elvégezhetjük, így kommunikálhatunk más játékosokkal, kereskedhetünk, lehet szakmánk, ehetünk és ihatunk.
A játékban az egyik játékmód az, amikor a játékos a környezet ellen harcol. Ilyenkor a mesterséges intelligencia által vezérelt úgynevezett mobokkal kell összecsapnia a játékosnak. Ennek segítségével fejleszthető a karakter és ismerhető meg a játék világa.
A játékosoknak lehetőségük van nagyobb vagy kisebb csapatok alkotására is, így közös erővel szállhatnak szembe a szörnyekkel. Ennek két formája van, a partizás, valamint a portyázás, avagy party és raid.
A partiban minimum kettő, maximum öt játékos vehet részt. A csapat irányítója a leader, aki beinvitálhat, vagy el is távolíthat csapattársakat a partiból. A leader határozza meg a nehézségi fokozatot, valamint a zsákmány elosztását is. Ez a formáció a csapatküldetések, a közönséges insták és az arénajátékok alatt engedélyezett.
A portya minimum öt, maximum negyven főből áll. A portya a parti létrehozását követően jöhet létre, ilyenkor a leader portyává alakítja a partit. Ezzel új tisztsége a raid leader lesz, s megjelenik az asszisztáló, valamint a zsákmánymester szerepkör is. Ez a formáció az insták és a harcmezők által engedélyezett.

A partiból és a portyából a játékos önként is kiléphet, de ilyenkor nem jogosult a megszerzett zsákmányra.
A WoW másik játékmódja a PvP, azaz játékos játékos ellen. A játékos a környezet ellen alatt leírt csapatleírások a PvP-re is vonatkoznak, ám itt a zsákmányszerzés helyett az ellenséges csapatok elleni küzdelem a lényeg. A harc folyhat harcmezőn és arénában, de lehetőség van párbajozásra is. Ez utóbbi nem okoz halált.
A World of Warcraft egy nagyszerű kikapcsolódás lehet azok számára, akik szeretik az efféle világokat, szeretnek más emberekkel csapatban játszani és folyamatosan fejlődni, persze csak az ésszerű határok betartása mellett, hiszen mint minden másra, a játékra is rá lehet szokni, s a függőség egyik pillanatról a másikra, észrevétlenül alakulhat ki.
Napi Köz(l)öny Csináld magad újság!